光りモノが少しわかってきました




 明るさが加算されていく、proce55ingならではの光モノにチャレンジしてみました。粘性のある光、という感じです。

 最初はpixelsの配列に+=で加算してしまって妙な結果になってしまいましたが(それはそれでおもしろかったけど)、一度変数に入れて足してから戻してあげればよいのでした。
 それからget()とred()などで各rgb値を取得していたのですが、vas-animatumサイトにあったビットシフト演算でやってみたらグンと高速に! これってレファレンスには出てない(と思う)ので、スゴく参考になりました。

Posted: 土 - 8月 28, 2004 at 05:20 午後 | | | | |