光りモノが少しわかってきました
明るさが加算されていく、proce55ingならではの光モノにチャレンジしてみました。粘性のある光、という感じです。
最初はpixelsの配列に+=で加算してしまって妙な結果になってしまいましたが(それはそれでおもしろかったけど)、一度変数に入れて足してから戻してあげればよいのでした。
それからget()とred()などで各rgb値を取得していたのですが、
vas-animatumサイトにあったビットシフト演算でやってみたらグンと高速に! これってレファレンスには出てない(と思う)ので、スゴく参考になりました。
Posted: 土
- 8月 28, 2004 at 05:20 午後 |
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